用軌跡球是什么樣的體驗?
軌跡球的出現無疑是畫圖黨的福音。作為使用過軌跡球進行多款軟件作圖的用戶,我來談談我對自己使用過的軌跡球的使用感受。
更換這款鼠標純屬偶然,但是上手后的手感可以說是前所未有的出色。
本科畢業(yè)設計前上手,當時對于能否盡快熟悉這款鼠標持懷疑態(tài)度,畢竟還有幾周就要開啟高強作圖出圖模式。
適應時間:一周。
好不夸張的說,上手真的超快。但是拇指剛剛觸碰軌跡球時的觸感的確異樣。每天在作圖時熟悉鼠標的性能,一周內真的完全靈活地操控,游刃有余。
作圖效率:極速。
使用極速這個詞真的不是夸張,這也是我說的為什么軌跡球的出現是作圖黨的福音的最 重要原因。排除我畫圖多年熟練度不談,畢業(yè)設計時同與我水平相當的隊友同時作圖,我的速度快他不少。具體表現在:捕捉更精 確(軌跡球最 大優(yōu)勢)、移動更靈敏(球摩擦遠小于傳統(tǒng)鼠標與桌面的摩擦)、三維建模更立體(球就是三維的)。
保護腕關節(jié):
這是我認為軌跡球對我而言最 大的幫組。畫圖多年,傳統(tǒng)鼠標不停移動手腕進行捕捉的方式對我的手腕造成了很大傷害,落下輕度腕管綜合征(即鼠標手)。軌跡球解放了手腕,可以固定作圖。
進一步的講,為什么軌跡球的設計更人性化:
改關節(jié)發(fā)力,為肌肉發(fā)力(拇對掌?。?。
因此高下立判。
都說軌跡球時高級玩家的裝備,但是這個“玩家”是打引號的,還是適用于畫圖黨。另外,軌跡球拿來打游戲的話,夸張點講,那只能等著0勝率的戰(zhàn)績了...